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monoAI technology株式会社テストエンジニア◆新QAチーム立ち上げ募集/テスト自動化、AI活用にも挑む!/管理、設計者優遇!(1242087)の転職・求人情報は掲載を終了しています。

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テストエンジニア◆新QAチーム立ち上げ募集/テスト自動化、AI活用にも挑む!/管理、設計者優遇!の過去の転職・求人情報概要(掲載期間: 2023/07/17 - 2023/07/30)

テストエンジニア◆新QAチーム立ち上げ募集/テスト自動化、AI活用にも挑む!/管理、設計者優遇!
正社員契約社員職種未経験OK業種未経験OK学歴不問内定まで2週間
ヒットゲームを世に出す快感も、先進技術を操る喜びも。
某有名ゲームのエンドロール。テスターとして開発に携わった当社の社員の名前がずらり。その多くは入社時「大好きなゲームを仕事にしたい」という想いだけを持った、業界未経験者。

つまり、これまでの経験は関係ありません。入社後は、「ゲーム業界の仕組みとは?」といった基礎からレクチャー。イチから成長できます。

そんな当社はこれから、開発思考を持つプロ集団へと進化します。まず挑むのは、自動テストを活用したテスト運用。テストエンジニアが感じていた無駄や余計な手間はなくなり、品質チェックの正確性も高まっていく。プログラミング経験がなくてもテスト経験さえあれば、テスト自動化のプランニングにチャレンジできます。

また、テスト経験者はテストのあり方に疑問視することが多くあるはず。当社ではテスト運用から自動化を検討し、最適なテスト実行を実現するための仕組みを作ることができます。

有名ゲームを世に送り出すやりがいも、先進技術を活用したテストが行える環境。“自動化、AIを活用したテストエンジニア”としての歩みを、ぜひ当社で。

募集要項

仕事内容
テストエンジニア◆新QAチーム立ち上げ募集/テスト自動化、AI活用にも挑む!/管理、設計者優遇!
ゲーム分野(家庭用ゲーム・ソーシャルゲーム・オンラインゲーム・ブロックチェーンゲーム)をメインに、非ゲーム分野(Webサイト・アプリ系・メタバース)も含めてテストをお任せ。入社後は、当社の事業やゲームづくりの仕組みなど、基本的な業界知識を学ぶ勉強会からスタートします!

<テストの流れ>
テストを行なうゲームやアプリを手元に用意し、指示されている手順どおりに操作。意図した動作の確認をします。

~(例)ソーシャルゲームの場合~
▼トップ画面のテスト
アプリを開き、トップ画面に表示やレイアウトの崩れ、文字化けなどがないか目視で確認します。

▼ゲームプレイのテスト(攻撃について)
ゲームを開始し、敵キャラクターに攻撃。ダメージ量がテキスト・エフェクト・ヒットポイントバーへきちんと反映されているか、チェックします。

※チーム制のため未経験者も安心。案件規模は少ないと2~5名、多いと20名ほどです。適性に応じて案件に配属。テストリーダーや先輩テスターのもとで実務に取り組み、約3ヶ月程度で一通りの業務をマスターしていただきます。

※開発、設計、マネジメントなど幅広い業務に挑戦可能!当社が展開するメタバースの開発を手がける道もあります。「ゲームを作りたい」「マネジメントに挑戦したい」という想いもぜひ聞かせてください。

<テスト自動化エンジニア>
テスト経験があり自動化に興味がある人は、自動化を導入したテストに取り組んでいただきます。

~テストの自動化の基本の流れ~
▼テスト設計者がケースを作成

▼自動化エンジニアが自動化できる要素を仕分け・スクリプトを組む順序を決定

▼試験運用・ブラッシュアップを繰り返し、自動化実行ログをテストケースに反映

※役割に応じてテスト設計と自動化プランニング、スクリプト作成をし導入していきます。
応募資格
学歴不問職種未経験歓迎業種未経験歓迎社会人未経験歓迎第二新卒歓迎ブランクOK

★未経験からキャリアアップした人多数!
先輩たちは、ITと関係のない業界職種ばかり。志望動機も「ゲームが大好きで、開発に携わってみたい!」がほとんど。あなたのゲーム愛、仕事に活かしませんか?

★外国語に堪能な方、積極採用!
英語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、タイ語、ベトナム語、中国語、アラビア語などできる方は、海外のシステムを日本仕様にする「ローカライズ」に挑戦できます。

★テスト設計者/自動化エンジニア候補者、積極採用!
効果的なテスト運用を実現するために積極採用中。生産性を高めるには、自動化を行なうだけでなくテスト実行における最適手段の選択が重要。テスト設計経験がある方は、ゲームに最適なテスト設計から自動化まで携わり、進化したゲームQAを実現してもらいます。自動化はプログラム経験がなくても、学習することが可能。プログラム知識が少しでもある方は自動化にすぐに関わることができます。
募集背景 ゲーム開発やメタバース開発など、新しいサービスの研究開発に積極的に取り組んできた当社。それぞれの事業は好調で、今回募集するゲームのテストに関しても、テスト自動化ツールを開発・導入し、そんな先端技術も評価され、日本を代表するゲーム制作会社と安定して取引を続けている状況です。そんな事業好調の背景もあって、ゲームのテストを行なう拠点を、福岡で新たに立ち上げることになりました。併せて、組織体制の強化も不可欠。今回はその一環として、実際にゲームのテストを行なうスタッフを、5~6名迎え入れます。ゲームへの熱い想いを持って仕事にしたい方、ご応募をお待ちしております!
雇用形態
正社員契約社員

★正社員、契約社員ともに6ヶ月の試用期間があります。その間の給与・待遇に変更はありません。
★契約社員スタートの方も、入社より6ヶ月以降に、希望や適性から判断して正社員登用の可能性もあります!お気軽にご相談ください!

※状況によりアルバイトでの採用を打診させていただく場合があります。
勤務地・交通
【東京支社】
東京都新宿区新宿1-9-2 ナリコマHD新宿ビル4階
└東京支社は案件によりリモート勤務あり。テスト設計(チェックリスト作成経験)の採用を強化しています。

【福岡オフィス】
福岡県福岡市博多区博多駅南6-13-21 駅南JTビル2階

※基本的に転勤はありませんが、キャリアアップにあわせて実施する可能性があります。
交通
【東京支社】
東京メトロ丸ノ内線「新宿御苑前駅」から徒歩1分、東京メトロ各線「新宿三丁目駅」から徒歩8分、各線「新宿駅」から徒歩14分

【福岡オフィス】
JR鹿児島本線「竹下駅」から徒歩12分、「博多駅」からバス8分、西鉄天神大牟田線「大橋駅」からバス10分
勤務時間 10:00~19:00(実働8時間)
※残業時間は時期によって異なります。
給与 【A】月給18万円~22万円
【B】月給23万円~42万円
※【B】の月給額には、固定残業代(40時間分/5万4415円~9万9366円)を含む。超過分は別途支給。
※【A】または【B】かは、経験や能力に応じて決定。

\想定年収/
これまでの経験を考慮し、当社の評価基準により給与を決定。
スキルや成長に応じて給与アップが可能!

■テストリーダー、設計者
経験2年相当:300万円~
経験4年~:400万円~

■テストマネージャー
400万円~600万円

■自動化エンジニア
経験2年相当:300万円~
経験4年~:400万円~
年収例
320万円/32歳・入社2年目・未経験スタート
420万円/34歳・入社2年目・経験8年
600万円/39歳・入社3年目・経験15年
休日休暇 【年間休日120日以上】
◆週休2日制(月4日~8日 ※週1日以上はお休みがあります)
◆祝日
◆GW
◆夏季休暇(3日)
◆年末年始休暇(5日)
◆産休・育休制度あり
◆有給休暇
◆慶弔休暇
※5日以上の連続休暇も取得できます。
福利厚生・待遇 ◆給与改定年2回
◆交通費支給(当社規定あり)
◆社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
◆IT系資格受験補助(JSTQB・IVEC・基本情報技術者試験などの受験費用を補助)
◆時間外手当
◆深夜手当
◆休日出勤手当
◆社内禁煙
◆私服勤務可
◆空気清浄機完備
◆ウォーターサーバー完備
◆ゲーム購入補助
◆給食あり(不定期・福岡オフィスのみ)

◆リフレッシュルームあり(福岡オフィス)
└ゲーム機やモニターを用意してあるので、休憩時間に自由にプレイしてOK。最近社内ではオンラインバトルができるアクションゲームや、箱庭系ゲームが人気です。

◆スキルアップを応援!
JSTQB、IVEC、基本情報技術者試験、プロジェクトマネージャーなど資格取得を目指す社員を応援。受験費用会社負担、取得できれば評価に反映します。(不合格で2回目以降の受験は半額負担)
評価体制 社員1人ひとりのやりたい仕事、キャリアの希望に寄り添うため、半年に1度面談を実施しています。評価は、評価シートによる自己評価と上司によるスキルやマナーなどの全体評価をもとに決定します。

「どんなキャリアを描いていきたいのか」などを話し、上長が評価を得るために何をすればいいか、何に注力すればいいかをレクチャー。スキルや成果だけでなく、過程・意欲を重視しているのも特徴です。「自主的に資格を取った」「次はリーダーに挑戦したい」など、積極的なアピールは大歓迎!

今後は、選択式の授業などを開講予定。自分で授業を選択して学んでくれたら嬉しいです。あなたが評価を得られるように、サポートします。
キャリアパス 入社後はテスターからスタート。その後は、希望・適性にあわせてキャリアアップが可能です!

■テストリーダー
テストスケジュールの進行管理、テストメンバーへの指示・体制作りを行ない、開発チームとの連携窓口となります。

■テスト設計者
バグを見つけるにはどんなテストを行なうべきかを考え、実施するテストの指示書を作成します。

■自動化エンジニア
ゲームを自動操作するスクリプトを作成します。手動テストとの切り分け、スクリプトの汎用化もスキルレベルにあわせて実施。

★メタバース事業へのジョブチェンジも可能!開発などに携われます。
★語学力を活かして、海外仕様のシステムを日本基準にあわせる「ローカライズ」にも挑戦可能!

会社概要monoAI technology株式会社

会社名 monoAI technology株式会社
設立 2013年
代表者 代表取締役 本城 嘉太郎
資本金 5億5765万円
従業員数 144名(2023年9月時点)
売上高 12億8227万円(2022年12月期実績)
11億1105万円(2021年12月期実績)
11億1040万円(2020年12月期実績)
事業内容 ・メタバース研究開発事業
メタバースなどのコンテンツの技術研究・コンテンツ開発、自社開発サービス『XR CLOUD』の開発・運営を実施しております。
・XRコンテンツ開発事業
・AIを取り入れた品質管理テスト事業
・ゲーム開発事業
事業所 【神戸本社】兵庫県神戸市中央区京町78番地 三宮京町ビル3階A号室
【東京支社】東京都新宿区新宿1-9-2 ナリコマHD新宿ビル4階
【福岡オフィス】福岡県福岡市博多区博多駅南6-13-21 駅南JTビル2階
関連会社 モノビットエンジン株式会社
モリカトロン株式会社
ロボアプリケーションズ株式会社
主要取引先 株式会社アトラス、株式会社アニプレックス、株式会社イグニス、SCSK株式会社、NHN PlayArt株式会社、株式会社NTTドコモ、グリー株式会社、株式会社コーエーテクモゲームス、株式会社コナミデジタルエンタテインメント、株式会社Cygames、株式会社ジンズ、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社セガゲームス、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、株式会社ディー・エヌ・エー、ディライトワークス株式会社、株式会社ドワンゴ、日本テレビ放送網株式会社、任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社フォワードワークス、株式会社ミクシィ、ヤフー株式会社
企業ホームページ https://monoai.co.jp
採用ホームページ monoAI technology株式会社 先進技術で、エンタメと社会の未来・メタバース事業を創…
https://en-gage.net/monobit
個人名の表記について
エン転職は、転職成功に必要なすべてが揃っているサイト!
  • 扱う求人数は日本最大級。希望以上の最適な仕事が見つかる!
  • サイトに登録すると非公開求人も含め、企業からのスカウトが多数
  • 書類選考や面接対策に役立つ無料サービスが充実。
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